FIFA Editor Tool v2.2.2

FIFA Editor Tool v2.2.2

Софт для создания модов.

🛠️ Что нового в обновлении FIFA Editor Tool и Mod Manager

🆕 Добавлено и улучшено

⚽ Редактор и импорт модификаций

  • 🎯 Добавлено пакетное добавление шаблонов сетки ворот (Goal Net Patterns) в редакторе.

  • 🔊 При сохранении ресурса NewWave теперь автоматически удаляется аудио удалённых звуков из проекта.

  • 📋 Добавлено копирование количества вершин и треугольников в редакторе мешей, а также размеров SVG-файлов. Достаточно щёлкнуть левой кнопкой мыши, как и при копировании количества ресурсов.

  • 🛠️ Исправлена ошибка импорта поверх составных мешей, из-за которой части модели прикреплялись к неправильным элементам.

  • 🚀 Ускорены распаковка и сжатие RefPack, снижено потребление оперативной памяти.

  • 🗃️ При сохранении базы данных теперь выводится ошибка с указанием таблицы, строки и столбца, если значение не соответствует размеру поля. Ранее программа могла незаметно сохранять изменённое значение.

  • ⚽ Исправлена ошибка, из-за которой составные меши FIFA 22 не открывались.

  • 🔧 Исправлено сохранение мешей FIFA 22 с повреждённым заголовком.

  • 📐 При импорте мешей теперь автоматически пересчитываются ограничивающие рамки (Bounding Boxes), Cull Boxes и параметры потоковой загрузки текстур на основе новой геометрии.

  • 🌑 Исправлены потенциальные проблемы с тенями у мешей, импортированных в FIFA 21, FIFA 22 и FIFA 23.

  • 🧩 Исправлена потеря UV-развёртки при импорте мешей, если отдельные секции содержали только второй набор UV.

  • 💡 Исправлена проблема освещения Normal Maps у составных мешей из Blender: после импорта освещение больше не направлено на неправильную сторону.

  • ⚙️ Импорт мешей теперь автоматически рассчитывает отсутствующие Tangents вместо прекращения работы или использования повреждённых данных.

  • 🦴 Добавлена проверка совместимости скелета при импорте мешей. Если скелет не соответствует модели, программа выдаёт ошибку вместо неправильного распределения вершин по костям.

🎮 Совместимость и запуск игр

  • 🚀 Исправлена проблема запуска игры с Live Editor, которая иногда возникала при слишком долгом запуске Live Editor.

  • 🔄 Исправлена работа игр с более новой версией Oodle: теперь они используют собственную версию библиотеки, а не устаревшую встроенную в инструменты.

  • 📂 Пакетный импорт Faces теперь поддерживает стандартную структуру папок игры.

  • 🧵 Import Kit Creator Kit теперь поддерживает импорт текстур Weave.

  • 👕 Batch Add Kits и Import Kit теперь принимают файлы текстур Weave без указания ID в названии.

  • 🛠️ Исправлена ошибка импорта комплектов формы, из-за которой пропускался Minikit, если игра не поддерживала его для данного комплекта.

  • 🔤 Улучшена поддержка импорта RimeTtfAsset.

  • 🎯 Улучшена совместимость с FC 27 версии 1.1.0 при создании модификаций без использования Live Editor.

🔧 Дополнительные исправления

  • 🗂️ Исправлена ошибка, из-за которой Chunk Collectors перезаписывались в формате, отличающемся от оригинального.

  • 📚 Добавлены дополнительные известные названия устаревших файлов (Legacy Files).

  • 🧹 Удалена ненужная зависимость.

  • 📦 Обновлены программные пакеты FIFA Editor Tool и Mod Manager.

Обновление включает множество исправлений импорта 3D-моделей и улучшений совместимости с FC 27
 

FC27 — RTE STANDART EDITION

FC 26 — RTE ULTIMATE PLUS NEW SEASON 26-2027

FC 26 — EUROPEAN MOD

FC 26 : FIFA 16 Remastered

ТВ по цене кофе