Софт для создания модов.
🛠️ Что нового в обновлении FIFA Editor Tool и Mod Manager
🆕 Добавлено и улучшено
⚽ Редактор и импорт модификаций
🎯 Добавлено пакетное добавление шаблонов сетки ворот (Goal Net Patterns) в редакторе.
🔊 При сохранении ресурса NewWave теперь автоматически удаляется аудио удалённых звуков из проекта.
📋 Добавлено копирование количества вершин и треугольников в редакторе мешей, а также размеров SVG-файлов. Достаточно щёлкнуть левой кнопкой мыши, как и при копировании количества ресурсов.
🛠️ Исправлена ошибка импорта поверх составных мешей, из-за которой части модели прикреплялись к неправильным элементам.
🚀 Ускорены распаковка и сжатие RefPack, снижено потребление оперативной памяти.
🗃️ При сохранении базы данных теперь выводится ошибка с указанием таблицы, строки и столбца, если значение не соответствует размеру поля. Ранее программа могла незаметно сохранять изменённое значение.
⚽ Исправлена ошибка, из-за которой составные меши FIFA 22 не открывались.
🔧 Исправлено сохранение мешей FIFA 22 с повреждённым заголовком.
📐 При импорте мешей теперь автоматически пересчитываются ограничивающие рамки (Bounding Boxes), Cull Boxes и параметры потоковой загрузки текстур на основе новой геометрии.
🌑 Исправлены потенциальные проблемы с тенями у мешей, импортированных в FIFA 21, FIFA 22 и FIFA 23.
🧩 Исправлена потеря UV-развёртки при импорте мешей, если отдельные секции содержали только второй набор UV.
💡 Исправлена проблема освещения Normal Maps у составных мешей из Blender: после импорта освещение больше не направлено на неправильную сторону.
⚙️ Импорт мешей теперь автоматически рассчитывает отсутствующие Tangents вместо прекращения работы или использования повреждённых данных.
🦴 Добавлена проверка совместимости скелета при импорте мешей. Если скелет не соответствует модели, программа выдаёт ошибку вместо неправильного распределения вершин по костям.
🎮 Совместимость и запуск игр
🚀 Исправлена проблема запуска игры с Live Editor, которая иногда возникала при слишком долгом запуске Live Editor.
🔄 Исправлена работа игр с более новой версией Oodle: теперь они используют собственную версию библиотеки, а не устаревшую встроенную в инструменты.
📂 Пакетный импорт Faces теперь поддерживает стандартную структуру папок игры.
🧵 Import Kit Creator Kit теперь поддерживает импорт текстур Weave.
👕 Batch Add Kits и Import Kit теперь принимают файлы текстур Weave без указания ID в названии.
🛠️ Исправлена ошибка импорта комплектов формы, из-за которой пропускался Minikit, если игра не поддерживала его для данного комплекта.
🔤 Улучшена поддержка импорта RimeTtfAsset.
🎯 Улучшена совместимость с FC 27 версии 1.1.0 при создании модификаций без использования Live Editor.
🔧 Дополнительные исправления
🗂️ Исправлена ошибка, из-за которой Chunk Collectors перезаписывались в формате, отличающемся от оригинального.
📚 Добавлены дополнительные известные названия устаревших файлов (Legacy Files).
🧹 Удалена ненужная зависимость.
📦 Обновлены программные пакеты FIFA Editor Tool и Mod Manager.
