FC 25 – Realistic Simulation Overhaul v2.2 | TU17

FC 25 – Realistic Simulation Overhaul v2.2 | TU17

С нами связался автор и решил поделиться своим модом.

Что нового:

1. Сбалансированный счёт (без навязанных голов)

  • Сохраняются счета 0-0, если они заслужены (уменьшено их количество в дополнительное время).

  • Возможны игры с малым количеством голов (если команды играют в обороне/слабые, 1-0 или 0-0 выглядят естественно).

  • Нет искусственных усилений атаки (голы зависят от качества моментов).

2. Интеллектуальный стиль игры ИИ

  • Защитные команды защищаются лучше (нет “суицидального прессинга” от аутсайдеров).

  • Топовые команды “вскрывают автобусы” (терпеливое развитие атаки против припаркованных защитников // без нереалистичного спама дальними ударами).

  • Битвы в полузащите имеют значение (владение мячом колеблется в зависимости от тактики и выносливости, а не от случайности).

3. Влияние усталости на аутентичность

  • Ошибки в конце игры (уставшие защитники отдают неточные пасы, нападающие теряют хладнокровие).

  • Замены меняют ход игры (свежие вингеры используют усталость крайних защитников // нет “суперменов” с выносливостью на 90 минут).

4. Карточки и травмы зависят от агрессии

  • Нет “легких” красных карточек (наказываются только безрассудные подкаты).

  • Травмы от усталости/контакта (не случайные, выше риск для агрессивных игроков).

5. Дополнительное время, драма

  • Голы в дополнительное время возникают из:

    • Оборонительных ошибок (высокий прессинг).

    • Индивидуального мастерства (уставшие ноги против свежих замен).

    • Не из навязанного хаоса “от ворот до ворот”.

6. Добавлен новый экран-заставка.