С нами связался автор и решил поделиться своим модом.
Основные особенности
Этот мод пересматривает результаты быстрой симуляции для повышения реализма. Топовые команды теперь стабильно превосходят более слабых противников, а звёздные игроки, такие как Холанд и Мбаппе, достигают реалистичных показателей по голам (20-30 голов за сезон).
Частота травм увеличена, чтобы отразить реальные проблемы управления составом.
- Улучшенная иерархия команд – Топовые клубы теперь постоянно доминируют над более слабыми соперниками.
 - Реалистичная производительность игроков – Звёздные игроки достигают реалистичных показателей (Холанд 25 голов, Салах 30 голов, Мбаппе 24 гола за сезон).
 - Динамическая система травм – 4-6 травм на команду за сезон с варьирующейся тяжестью.
 - Конкурентная борьба за титул – Разница в очках между топовыми командами сокращена на 30-40% по сравнению с оригинальной игрой.
 - Баланс европейских соревнований – Элитные клубы (Реал Мадрид, Манчестер Сити, Барселона) чаще выходят в финалы Лиги Чемпионов.
 - Снижение скорости – -15% к максимальной скорости спринта.
 - Навесы ИИ – На 30% чаще.
 - Дальние удары – В 3 раза больше попыток с дальней дистанции.
 - Оборонительные фолы – +40% к частоте.
 - Физика мяча – Естественное вращение/отскок.
 - Система столкновений – Улучшенный реализм.
 - Первое касание – +30% ошибок для слабых игроков.
 - Вратари – Уникальные вариации стилей.
 - Динамический ИИ – Изменения тактики в зависимости от счёта.
 - Баланс лиг – Топовые клубы набирают 85+ очков.
 - Распределение голов – Реалистичная статистика бомбардиров.
 - +50% к частоте отборов – ИИ теперь совершает более агрессивные отборы.
 - Увеличение красных карточек – +50% к вероятности получения красной карточки (всё ещё редко, но более реалистично для безрассудных подкатов).
 - Влияние выносливости – Более быстрая усталость вынуждает совершать более рискованные подкаты в начале матчей.
 
This mod rebalances quick simulation results for enhanced realism. Top teams now consistently outperform weaker opponents, with star players like Haaland and Mbappé achieving realistic goal tallies (20-30 goals/season).
Injury frequency has been increased to mirror real-world squad management challenges.
MAIN FEATURES:
- Enhanced Team Hierarchy – Top clubs now consistently dominate weaker opponents
 - Realistic Player Performance – Star players achieve realistic stats (Haaland 25G, Salah 30G, Mbappé 24G per season)
 - Dynamic Injury System – 4-6 injuries per team/season with severity variations
 - Competitive Title Races – Point gaps between top teams reduced by 30-40% versus vanilla
 - European Competition Balance – Elite clubs (Real Madrid, Man City, Barcelona) reach UCL finals more consistently
 - Speed Reduction – -15% max sprint speed
 - AI Crossing – 30% more frequent crosses
 - Long Shots – 3x more attempts from distance
 - Defensive Fouls – +40% frequency
 - Ball Physics – Natural spin/bounce
 - Collision System – Improved realism
 - First Touch – +30% errors for weak players
 - Goalkeepers – Unique style variations
 - Dynamic AI – Score-based tactic changes
 - League Balance – Top clubs get 85+ points
 - Goal Distribution – Realistic scorer stats
 - +50% Tackle Frequency – CPU now engages in more aggressive challenges
 - Red Card Increase – +50% red card likelihood (still rare, but more realistic for reckless tackles
 - Stamina Impact – Faster fatigue forces riskier tackles early in matches
 
					                    					