Выход обновления мода задерживается из за обновления игры.
От автора мода:
К сожалению, EA навели беспорядок с файлами составов, поэтому я не могу выпустить обновление прямо сейчас! Они наконец-то выпустили «базовое» обновление составов, которое необходимо после каждого крупного патча (Title Update) для разблокировки всего добавленного контента (лиц, форм и т.д.), а затем выпустили «обычное» обновление, которое добавляет игроков, обновляет тренеров и прочее. Но затем, по какой-то причине, они откатили всё назад к базовой версии — скорее всего, из-за какого-то бага.
Они сделали этот откат после того, как я потратил несколько часов на обновление мода под новую базу (назначение новых тренеров, разблокировка икон, повторное добавление игроков, обновление данных об арендах, работа с командами, стадионами, судьями и многим другим). Теперь, чтобы заставить всё работать с текущим файлом составов EA (базовым), потребуется немало времени — фактически придется отменять всю проделанную работу (а потом всё проверять), что было бы глупо. Ведь завтра EA наверняка перевыпустят обычное обновление составов, исправив ошибки, вызвавшие откат.
Но главная проблема — это стабильность. Я обеспокоен тем, что даже базовый файл может быть нестабильным, если они откатили основной. Это обновление вышло специфическим, так как EA удалили команду из чемпионата Австралии (A-League), что несет серьезный риск вылетов и других неисправимых ошибок при использовании неподходящего (или забагованного) файла составов. Я считаю, что сейчас было бы безответственно выпускать мод в такой ситуации. Разумно дождаться завтрашнего дня, когда они, надеюсь, перевыпустят новый файл (а если нет — у меня будет время всё протестировать и убедиться, что текущий файл стабилен).
В любом случае, я воспользуюсь этим временем, чтобы рассказать о том, что принесет Alpha 7 и над чем я работал!
Основные фишки Alpha 7:
- Огромное количество лиц и татуировок: более 600 новых лиц игроков, улучшение ~20 уже добавленных лиц, ~25 обновлений существующих лиц, ~45 новых/улучшенных лиц тренеров и ~80 новых/улучшенных татуировок. Теперь общее количество новых лиц в моде составляет около 1400 — это гораздо больше, чем в любой предыдущей версии Realism Mod!
- Реальные формы вратарей: для ~220 команд. Мы заменили почти все стандартные (generic) формы в игре на качественные комплекты.
- Реальные номера на формах: для всех команд LALIGA EA SPORTS и LALIGA HYPERMOTION (всего 43 новых шрифта). Это похоже на то, что я сделал для Серии А: замена стандартных номеров на варианты с логотипом лиги и уникальным дизайном каждого клуба.
- Первые ТВ-попапы (Scoreboards) и логотипы каналов: добавлены наборы графики для Англии, Франции, Германии, Польши и Испании. Также включено 686 логотипов ТВ-каналов и еще 896 специфических версий для АПЛ разных сезонов.
- Геймплейный мод: как и в FC25, в Realism Mod будет включена бесплатная версия потрясающего геймплейного мода от Anth James! Подробности завтра, но это полностью меняет ощущения от игры.
- Обновление соцсетей: в прошлом году было 609 аккаунтов фанатов и 110 СМИ, в этом же году — 5401 аккаунт фанатов и 433 СМИ изо всех существующих стран. Количество вариантов ответов выросло с 1247 до 12365. Также добавлена «золотая галочка» для верифицированных аккаунтов организаций, как в жизни.
- Новые травмы: я полностью переработал алгоритм травм, отредактировал каждый тип повреждения в игре и добавил новые для большего разнообразия и реализма.
Alpha 7 — это огромное обновление, но, как я уже говорил, в фоновом режиме я работаю над кучей вещей, которые пока не совсем готовы.
Вот что в планах:
Командные куртки и брюки (также известные как «гимновки»): В этом году я внедряю их совершенно иначе, что даст гораздо лучший результат, но процесс оказался сложным, и мне нужно сначала исправить некоторые ошибки в инструменте FET. Я надеюсь включить первый набор курток (примерно для половины команд Премьер-лиги, остальные в работе) в течение следующей недели. После этого процесс пойдет очень быстро, и новые наборы будут добавляться почти с каждым обновлением.
Песни после голов и клубные гимны: В этом году я включу в мод потрясающие аудио-наработки от Szejdi, а также, возможно, часть своих собственных трудов. Они должны появиться совсем скоро, возможно, уже на следующей неделе!
Кричалки (Chants): Это было одним из моих главных приоритетов последние пару месяцев. Я знаю, что существует несколько модов на кричалки, но, как и во всём остальном, если Realism Mod берется за дело, он делает это лучше всех. Я работал над продвинутыми вещами: полным изучением системы кричалок и общего звука толпы. Это потребовало огромного количества обратного инжиниринга и программирования, но результат того стоил — теперь я действительно понимаю, как работают кричалки в игре.
Большинство других модов просто закидывают кричалки в пару базовых файлов по названиям, не вникая в суть. Realism Mod же добавит звуки практически во все файлы кричалок, где каждое решение будет обосновано знанием того, за что отвечает конкретный файл. Но и это не всё — я серьезно переработал саму систему!
Для начала я улучшил вероятность использования различных файлов: теперь это звучит гораздо логичнее и разнообразнее. Даже если бы мод ограничился только этим, это уже было бы огромным улучшением по сравнению со стандартной игрой — вы бы услышали кричалки, которые, возможно, раньше никогда не звучали.
А если совместить это с тем колоссальным количеством аудио, которое я добавлю, получится нечто действительно особенное!
Я пока не знаю точно, когда мод будет полностью готов и что войдет в первый релиз (возможно, только кричалки для лиг Шотландии и Англии, включая все 4 английских дивизиона), но моя цель — и я верю, что она достижима — добавить кричалки практически для всех команд в игре.
К примеру, для шотландского «Абердина» я добавил 54 уникальных кричалки — в обычной игре их 0. Некоторые из них будут звучать часто, другие пореже, а пара штук — экстремально редкие, которые вы услышите, может, раз за сезон. Но самое крутое — это контекстные кричалки. Они делятся на две категории:
Противостояние команд: в обычной игре их меньше 50, и EA настроили их так, что они звучат невероятно редко. Услышать их было почти невозможно! Я это исправил, теперь они будут звучать постоянно.
Именные кричалки игроков: у EA они есть всего для ~20 игроков, и система сломана. Кричалки привязаны только к игроку, а не к клубу. То есть фанаты итальянского «Кремонезе» могут запеть на чистом английском в честь Джейми Варди, если он туда перейдет. Или Якоб Рэмзи в «Ньюкасле» может услышать «один из наших» (песню воспитанника «Астон Виллы»), что не имеет смысла.
- Мой мод исправляет это: мы «запираем» кричалку за конкретным клубом. Для того же «Абердина» я добавил песню для Грэма Шинни и множество специфических речевок именно для матчей против «Рейнджерс».
Мод также увеличит разнообразие для топ-клубов. У «Арсенала» в игре более 100 файлов с кричалками, но уникальных из них — меньше 10! Это просто разные записи одних и тех же песен. Я добавил более 90 новых уникальных кричалок для «Арсенала», включая общие, персональные песни почти для всех звезд состава и специфические заряды против «Тоттенхэма», «Ньюкасла», «Челси», «Ман Сити», «МЮ», «Ливерпуля» и других.
Я также работаю над тем, чтобы кричалки плавно затихали и сменяли друг друга более реалистично. Плюс, благодаря моей системе, я смогу добавлять новые звуки почти с каждым обновлением, а вы сможете легко присылать мне свои записи для добавления в игру.
Бутсы, вратарские перчатки и аксессуары: С тех пор как я начал делать мод на бутсы в FIFA 22, это было самым нудным занятием. Но в этом году, благодаря прогрессу в инструментах FET, всё стало гораздо проще! Мы на финальной стадии: в этом месяце выйдет пак с огромным количеством новых бутс и перчаток, а старые будут улучшены. Позже в этом году есть потенциал сделать количество доступных бутс практически бесконечным.
Мод на аксессуары в этом году будет отдельным. Он почти готов и точно выйдет в этом месяце. Пользоваться им будет удобнее, чем когда-либо!
Мод на газон / LUT (цветокоррекцию) / Внешний вид: EA определенно улучшили газон и освещение в FC26 по сравнению с довольно ужасным состоянием в FC25. Я очень гордился своими изменениями в этих областях в прошлом году — новые LUT (фильтры цветокоррекции), пожалуй, стали самой популярной фишкой, которую я когда-либо добавлял. Я с восторгом переношу этот опыт в FC26! Я тестировал эту область практически без перерывов и добился прогресса, который открывает совершенно новые возможности. Я пока не знаю точно, когда выйдет этот мод, но когда он появится — это полностью изменит игру. Вас ждет еще больше настроек, чем в прошлом году, и очень сбалансированный стандартный газон, который понравится большинству.
Трофеи: Система трофеев в моде полностью переделывается с нуля. Каждый кубок воссоздается в лучшем качестве с огромным вниманием к деталям. Большинство уже готово, и я могу сказать, что они лучше, чем в любом другом моде! Мы также вернем качественные рендеры мини-изображений трофеев и восстановим их отображение в меню режима карьеры.
Костюмы менеджеров: В этом году это не самый главный приоритет, но я продолжаю работать над ними в фоновом режиме, и они появятся в ближайшее время.
Больше графического контента: Сюда входят обновленные флаги и их распределение по всем командам, новые маскоты (талисманы) команд, обновленный реквизит, перформансы (тифо), новые формы, номера и шрифты на футболках. Подготовительная работа уже идет.
Новые турниры, команды, лиги и игроки: Я очень хочу реализовать это в FC26 эпическим образом, но это невероятно сложно! В начале цикла я уделил много времени технологиям и сбору данных. Не хочу обнадеживать раньше времени — быстро это не произойдет, но сейчас цель — добавить Бразильскую лигу в феврале или марте, а затем работать над сборными и новыми турнирами.
Детали турниров и расписания: Обновленные календари, реалистичная погода, Клубный чемпионат мира ФИФА и Межконтинентальный кубок. Подготовка уже завершена, скоро начну основную работу.
Совместимость: Я работаю над совместимостью с модом LTA, чтобы те, кто хочет использовать оба мода сразу, могли сделать это совсем скоро!
Есть еще много всего, о чем я пока не буду рассказывать, но, надеюсь, вы видите, как много интересного ждет впереди. Обещаю восполнить отсутствие обновлений в прошлом месяце!
