• Сайт на бета тестировании и дорабатывается
  • admin@gamekot.pro
  • FC25 – KIARIKA Career Mode Overhaul v2.6 | TU9.1

    FC25 – KIARIKA Career Mode Overhaul v2.6 | TU9.1

    🔴 Платный мод – бесплатно  👊😼

    Описание мода:

    • Изменения для режима карьеры за тренера:
    • Цели: Устранены нереалистичные цели, оставлены только соответствующие действительности.
    • Бюджет: Первоначальный бюджет всех клубов приведен к единому, “реалистичному” значению.
    • Стили игры: Изменена вероятность появления у игроков из молодежной академии определенного количества стилей игры. Минимум теперь составляет 1 стиль, а у “платиновых” игроков (которые встречаются крайне редко) всегда будет 7 стилей игры.
    • Поиск талантов: Скорректирована вероятность появления игроков низкого или высокого качества в разных регионах, где можно найти перспективных молодых игроков.
    • Экипировка: Приведены к более реалистичным значениям вероятности ношения футболок определенной формы, вратарских перчаток или бутс (больше игроков в футболках с длинными рукавами, более оригинальные бутсы, более обтягивающие футболки и т.д.).
    • Предложения о работе: Скорректирована вероятность получения предложений о работе в зависимости от успехов тренера.
    • Возраст игроков: Скорректированы возраст и вероятность ухода игроков на пенсию в зависимости от их OVR (минимальный возраст 35 лет, максимальный – 43).
    • Мораль игроков: Слегка скорректирована мораль, чтобы игроки “запасного” или “резервного” состава не требовали слишком много игрового времени и довольствовались 5-15 минутами в матчах средней или низкой важности. Игроки с “важными” или “критическими” контрактами, напротив, будут требовать больше игрового времени в важных матчах, но не будут возражать против выхода на замену в матчах низкой важности.
    • Цены на игроков: Все цены на игроков приведены в соответствие с Transfermarkt.
    • Цены на скаутов: Цены на скаутов перспективных молодых игроков (молодежь) увеличены, чтобы усложнить поиск талантов. В то же время введена вероятность повышения уровня скаутов (скауты на рынке теперь будут появляться каждый день, а не каждые 7 дней, как в базовой игре).
    • Социальные сети: Изменено поведение лайков и комментариев в социальных сетях, теперь цифры более “реалистичные” (например, у Такефусы Кубо в Тоттенхэме будет 1 млн лайков и 15 тыс. комментариев).
    • Стиль игры тренера: Изменена вероятность того, что тренер с рынка будет иметь тот же стиль игры, который выбран в составе игрока (80%).
    • Количество тренеров: Теперь каждый сезон можно будет купить еще 2 тренеров.
    • Звезды позиции: Уменьшено количество звезд, которое запрашивает позиция, чтобы можно было выполнить порог усиления с тренерами. Максимальное количество звезд, которое запрашивает позиция (например, нападающие), теперь будет составлять 20 звезд.
    • Ответ на предложение: Изменено количество дней, в течение которых клуб будет ждать ответа на предложение по игроку. Теперь, если тренер возьмет больше 3 дней на ответ, ИИ отзовет свое предложение.
    • Пункты об отказе: Увеличена вероятность пунктов об отказе для молодых игроков с хорошим потенциалом, особенно в небольших клубах, и эта вероятность сильно зависит от лиги.
    • Аренда игроков: Увеличена вероятность аренды игроков вместо трансферов. Команды также будут улучшать свои составы с течением времени.
    • Последний день трансфера: Последний день трансфера теперь длится 24 часа, а не 10, как в базовой игре.
    • Снижение зарплаты: Теперь можно снизить зарплату игрока на 20%, если он соответствует требованиям (например, очень старый).
    • Награды: Скорректировано поведение ИИ при определении победителей в номинациях “Лучший игрок года”, “Лучший тренер года”, “Лучший тренер сезона” и “Лучший игрок сезона” (спасибо MR Turtle за помощь в поиске этих настроек).
    • Оценки эффективности: Оценки эффективности стали более реалистичными (больше никаких вратарей с 20 сейвами и рейтингом 5,5, потому что их команда проиграла 2-0).
    • Изменения для режима карьеры за игрока:
    • Цели: Изменены цели в режиме карьеры игрока, чтобы сделать их более реалистичными и не такими невыполнимыми, как в базовой игре (например, забить 60 голов за сезон). Это не относится к пути к славе, если начать в небольшой команде, все будет наоборот, нельзя будет легко перейти из “HamKam FC” в “Manchester United”.
    • Опыт: Изменено количество опыта, необходимого для повышения уровня на каждом уровне в режиме “играть как игрок”. Теперь повышать уровень намного сложнее, поэтому прогресс будет гораздо медленнее.
    • Место в стартовом составе: Изменено количество очков, необходимых тренеру, чтобы выбрать игрока в стартовый состав в режиме “играть как игрок”. Теперь это намного сложнее, потому что погрешность будет минимальной, поэтому больше не будет “постоянного стартового состава на основе тренировок”.
    • Стили игры: Скорректирован необходимый процент для возможности получить определенные типы стилей игры в режиме “играть как игрок”. Раньше требовалось 50%, чтобы иметь возможность получить все стили игры одной и той же личности, теперь требуется только 35%.
    • Ошибка OVR: Исправлена ошибка, из-за которой игрок начинал режим карьеры с 75 OVR и 75 во всех характеристиках, просто выбрав базовый старт режима карьеры.