🔴 Платный мод – бесплатно 👊😼
Описание мода:
- Изменения для режима карьеры за тренера:
- Цели: Устранены нереалистичные цели, оставлены только соответствующие действительности.
- Бюджет: Первоначальный бюджет всех клубов приведен к единому, “реалистичному” значению.
- Стили игры: Изменена вероятность появления у игроков из молодежной академии определенного количества стилей игры. Минимум теперь составляет 1 стиль, а у “платиновых” игроков (которые встречаются крайне редко) всегда будет 7 стилей игры.
- Поиск талантов: Скорректирована вероятность появления игроков низкого или высокого качества в разных регионах, где можно найти перспективных молодых игроков.
- Экипировка: Приведены к более реалистичным значениям вероятности ношения футболок определенной формы, вратарских перчаток или бутс (больше игроков в футболках с длинными рукавами, более оригинальные бутсы, более обтягивающие футболки и т.д.).
- Предложения о работе: Скорректирована вероятность получения предложений о работе в зависимости от успехов тренера.
- Возраст игроков: Скорректированы возраст и вероятность ухода игроков на пенсию в зависимости от их OVR (минимальный возраст 35 лет, максимальный – 43).
- Мораль игроков: Слегка скорректирована мораль, чтобы игроки “запасного” или “резервного” состава не требовали слишком много игрового времени и довольствовались 5-15 минутами в матчах средней или низкой важности. Игроки с “важными” или “критическими” контрактами, напротив, будут требовать больше игрового времени в важных матчах, но не будут возражать против выхода на замену в матчах низкой важности.
- Цены на игроков: Все цены на игроков приведены в соответствие с Transfermarkt.
- Цены на скаутов: Цены на скаутов перспективных молодых игроков (молодежь) увеличены, чтобы усложнить поиск талантов. В то же время введена вероятность повышения уровня скаутов (скауты на рынке теперь будут появляться каждый день, а не каждые 7 дней, как в базовой игре).
- Социальные сети: Изменено поведение лайков и комментариев в социальных сетях, теперь цифры более “реалистичные” (например, у Такефусы Кубо в Тоттенхэме будет 1 млн лайков и 15 тыс. комментариев).
- Стиль игры тренера: Изменена вероятность того, что тренер с рынка будет иметь тот же стиль игры, который выбран в составе игрока (80%).
- Количество тренеров: Теперь каждый сезон можно будет купить еще 2 тренеров.
- Звезды позиции: Уменьшено количество звезд, которое запрашивает позиция, чтобы можно было выполнить порог усиления с тренерами. Максимальное количество звезд, которое запрашивает позиция (например, нападающие), теперь будет составлять 20 звезд.
- Ответ на предложение: Изменено количество дней, в течение которых клуб будет ждать ответа на предложение по игроку. Теперь, если тренер возьмет больше 3 дней на ответ, ИИ отзовет свое предложение.
- Пункты об отказе: Увеличена вероятность пунктов об отказе для молодых игроков с хорошим потенциалом, особенно в небольших клубах, и эта вероятность сильно зависит от лиги.
- Аренда игроков: Увеличена вероятность аренды игроков вместо трансферов. Команды также будут улучшать свои составы с течением времени.
- Последний день трансфера: Последний день трансфера теперь длится 24 часа, а не 10, как в базовой игре.
- Снижение зарплаты: Теперь можно снизить зарплату игрока на 20%, если он соответствует требованиям (например, очень старый).
- Награды: Скорректировано поведение ИИ при определении победителей в номинациях “Лучший игрок года”, “Лучший тренер года”, “Лучший тренер сезона” и “Лучший игрок сезона” (спасибо MR Turtle за помощь в поиске этих настроек).
- Оценки эффективности: Оценки эффективности стали более реалистичными (больше никаких вратарей с 20 сейвами и рейтингом 5,5, потому что их команда проиграла 2-0).
- Изменения для режима карьеры за игрока:
- Цели: Изменены цели в режиме карьеры игрока, чтобы сделать их более реалистичными и не такими невыполнимыми, как в базовой игре (например, забить 60 голов за сезон). Это не относится к пути к славе, если начать в небольшой команде, все будет наоборот, нельзя будет легко перейти из “HamKam FC” в “Manchester United”.
- Опыт: Изменено количество опыта, необходимого для повышения уровня на каждом уровне в режиме “играть как игрок”. Теперь повышать уровень намного сложнее, поэтому прогресс будет гораздо медленнее.
- Место в стартовом составе: Изменено количество очков, необходимых тренеру, чтобы выбрать игрока в стартовый состав в режиме “играть как игрок”. Теперь это намного сложнее, потому что погрешность будет минимальной, поэтому больше не будет “постоянного стартового состава на основе тренировок”.
- Стили игры: Скорректирован необходимый процент для возможности получить определенные типы стилей игры в режиме “играть как игрок”. Раньше требовалось 50%, чтобы иметь возможность получить все стили игры одной и той же личности, теперь требуется только 35%.
- Ошибка OVR: Исправлена ошибка, из-за которой игрок начинал режим карьеры с 75 OVR и 75 во всех характеристиках, просто выбрав базовый старт режима карьеры.