С нами связался автор и решил поделится своим модом.
Основные особенности
Этот мод пересматривает результаты быстрой симуляции для повышения реализма. Топовые команды теперь стабильно превосходят более слабых противников, а звёздные игроки, такие как Холанд и Мбаппе, достигают реалистичных показателей по голам (20-30 голов за сезон).
Частота травм увеличена, чтобы отразить реальные проблемы управления составом.
- Улучшенная иерархия команд – Топовые клубы теперь постоянно доминируют над более слабыми соперниками.
- Реалистичная производительность игроков – Звёздные игроки достигают реалистичных показателей (Холанд 25 голов, Салах 30 голов, Мбаппе 24 гола за сезон).
- Динамическая система травм – 4-6 травм на команду за сезон с варьирующейся тяжестью.
- Конкурентная борьба за титул – Разница в очках между топовыми командами сокращена на 30-40% по сравнению с оригинальной игрой.
- Баланс европейских соревнований – Элитные клубы (Реал Мадрид, Манчестер Сити, Барселона) чаще выходят в финалы Лиги Чемпионов.
- Снижение скорости – -15% к максимальной скорости спринта.
- Навесы ИИ – На 30% чаще.
- Дальние удары – В 3 раза больше попыток с дальней дистанции.
- Оборонительные фолы – +40% к частоте.
- Физика мяча – Естественное вращение/отскок.
- Система столкновений – Улучшенный реализм.
- Первое касание – +30% ошибок для слабых игроков.
- Вратари – Уникальные вариации стилей.
- Динамический ИИ – Изменения тактики в зависимости от счёта.
- Баланс лиг – Топовые клубы набирают 85+ очков.
- Распределение голов – Реалистичная статистика бомбардиров.
- +50% к частоте отборов – ИИ теперь совершает более агрессивные отборы.
- Увеличение красных карточек – +50% к вероятности получения красной карточки (всё ещё редко, но более реалистично для безрассудных подкатов).
- Влияние выносливости – Более быстрая усталость вынуждает совершать более рискованные подкаты в начале матчей.
This mod rebalances quick simulation results for enhanced realism. Top teams now consistently outperform weaker opponents, with star players like Haaland and Mbappé achieving realistic goal tallies (20-30 goals/season).
Injury frequency has been increased to mirror real-world squad management challenges.
MAIN FEATURES:
- Enhanced Team Hierarchy – Top clubs now consistently dominate weaker opponents
- Realistic Player Performance – Star players achieve realistic stats (Haaland 25G, Salah 30G, Mbappé 24G per season)
- Dynamic Injury System – 4-6 injuries per team/season with severity variations
- Competitive Title Races – Point gaps between top teams reduced by 30-40% versus vanilla
- European Competition Balance – Elite clubs (Real Madrid, Man City, Barcelona) reach UCL finals more consistently
- Speed Reduction – -15% max sprint speed
- AI Crossing – 30% more frequent crosses
- Long Shots – 3x more attempts from distance
- Defensive Fouls – +40% frequency
- Ball Physics – Natural spin/bounce
- Collision System – Improved realism
- First Touch – +30% errors for weak players
- Goalkeepers – Unique style variations
- Dynamic AI – Score-based tactic changes
- League Balance – Top clubs get 85+ points
- Goal Distribution – Realistic scorer stats
- +50% Tackle Frequency – CPU now engages in more aggressive challenges
- Red Card Increase – +50% red card likelihood (still rare, but more realistic for reckless tackles
- Stamina Impact – Faster fatigue forces riskier tackles early in matches