Сегодня вышло очередное обновление мода. Что нового?
🔥Вышла Alpha 4! — мод здесь
Это очень крупный релиз: огромное количество контента, связанного с лицами (фейсами), а также приятные дополнения и улучшения татуировок, баннеров и шрифтов на формах!
В сборку также включен аддон Real Face Customizer.
В целом, благодаря ряду улучшений, он должен работать немного лучше, чем в прошлом году.
Также добавлены новые крутые фишки, пусть и небольшие, например:
Обновленные опции выкупа для 388 арендных соглашений. В ванильной игре эта функция есть, но EA активировали её от силы для 5 случаев, хотя она предусмотрена у многих! Это не обязательное условие, но это означает, что менеджер команды, арендующей игрока (будь то пользователь или ИИ), может решить активировать пункт о выкупе. Это классная функция, добавляющая массу реализма, и, как всегда, Realism Mod реализует её лучше всех благодаря имеющемуся у меня объему данных.
Разблокированы Кумиры (Icons) для режима карьеры. Я открыл всех Кумиров (и добавил еще 2 из FUT), так что перед началом карьеры тренера или игрока у вас будет полный выбор — всего около 200 вариантов! Также я добавил простой Lua-скрипт для изменения их стартового возраста перед началом режима карьеры.
Обновлена система формы болельщиков. Стандартная игровая система очень плоха: основная форма, в которую одета толпа, совпадает с формой игроков. Это означает, что если гостевая команда (или даже домашняя) играет в выездном/третьем комплекте (что, конечно, случается очень часто), их болельщики тоже будут одеты в эту форму, что крайне нереалистично. Алгоритм выбора альтернативной формы для небольшого процента фанатов тоже ужасен: в примере выше, когда болельщики в выездной форме, часть из них наденет вратарскую форму, что просто нелепо. Новая система гораздо лучше и реалистичнее: подавляющее большинство фанатов носят домашнюю форму, независимо от того, во что одеты игроки. Небольшой процент наденет либо выездную (более вероятно), либо третью форму. Это добавляет и реализма, и разнообразия. Такое есть только в Realism Mod!
Улучшенная совместимость и кастомизация. Теперь загружается вариация лица 0, если выбранная не существует, что улучшает совместимость в карьерах, где ранее применялись Lua-скрипты для других модов на лица.
В общем, надеюсь, вам понравится! Впереди еще много интересного. Последние несколько дней я занимался более скучными вещами, но их необходимо было сделать, чтобы реализовать всё то крутое, что будет дальше.
ℹ️ Информация об аддоне Real Face Customizer
Real Face Customizer — это аддон (находится в папке «Other Addons»), который позволяет делать нечто особенное: изменять прическу и растительность на лице у любого игрока или тренера. Это работает как для персонажей со стандартными (генерированными) лицами, так и, что самое крутое, для тех, у кого реальные лица (Real Faces).
ℹ️ Как использовать мод
Подключите его как любой другой мод. Поскольку это аддон, в списке загрузки он должен стоять ниже основных модов.
Для стандартных лиц (Generic faces): Чтобы изменить прическу или бороду игроку/тренеру с генерированным лицом, ничего особенного делать не нужно. Просто зайдите в меню «Изменить игрока/тренера» (Edit Player/Manager), перейдите в раздел «Голова» и редактируйте на здоровье.
Для реальных лиц (Real faces): Чтобы изменить внешность игроку/тренеру с реальным лицом, нужно изменить одно значение через Live Editor:
Вы должны установить значение Side Burns (Бакенбарды) на 3 для нужного игрока или тренера через Live Editor.
Как только вы измените значение на 3, вы сможете зайти в редактор и поменять прическу и бороду этому персонажу.
Важно: Если вы измените значение Side Burns на любое другое число (кроме 2 или 3), ваши изменения скроются, и игрок/тренер вернется к своей реальной внешности. Так что не бойтесь что-то испортить — вернуть оригинальный вид очень легко. Вы также можете назначать им любые ID причесок/бород напрямую через Live Editor, не заходя в меню редактирования.
Совет: Вы можете отключить волосы на технологии Strand для конкретного игрока, сохранив при этом возможность редактирования прически. Для этого установите значение Side Burns на 2.
ℹ️ Частые проблемы (FAQ)
В: Когда я захожу в редактор, волосы игрока исчезают. Почему? О: Это происходит потому, что назначенная игроку прическа отсутствует в списке доступных для выбора в редакторе. Это проблема самой игры (ванильной версии), и именно поэтому возможность редактирования волос для стандартных игроков не включена в мод по умолчанию.
В: Почему у некоторых игроков волосы «глючат»? О: Это случается с некоторыми лицами, которые редактирует мод и которые используют технологию Strand Hair. У вас есть решение:
Измените Side Burns на 2, чтобы отключить Strand Hair для этого игрока.
В: Почему я могу менять только стиль и цвет волос/бороды? О: Так устроена игра. Остальные параметры жестко привязаны к сложной системе строения черепа (cranium system).
В: Почему некоторые прически/бороды выглядят плохо? О: У многих лиц текстура бороды нарисована прямо на текстуре кожи (лица), там же находится и линия роста волос. Поэтому наложенные сверху волосы могут плохо сочетаться с «нарисованными». Добавленные или обновленные лица также часто могут выглядеть не очень хорошо с кастомными прическами, так как они созданы по другому принципу, нежели оригинальные лица от EA.
ℹ️ Как переопределить (отменить) назначение лица из модов New Faces или Manager Faces
Обычно это требуется редко, так как в большинстве случаев назначения касаются только кода класса головы (head class code). Поэтому отключение назначения просто вернет игроку стандартное (генерированное) лицо.
Инструкция:
Используя Live Editor, измените значение Sideburns (Бакенбарды) у нужного игрока на 1.
Если вы захотите вернуть всё обратно, просто измените значение Sideburns на любое число меньше 5.
ℹ️ Как переопределить (отменить) назначение лица из мода Face Updates
Это полезно, если вы хотите изменить значения Head Variation (Вариация головы) или Hair Style (Стиль прически) для игрока. Например, если вы предпочитаете оригинальное лицо из игры, хотите использовать дополнительную вариацию, предусмотренную модом, или ставите лицо от другого автора.
Инструкция:
Скачайте файл и поместите его в папку
C:\FC 26 Live Editor\extensions.Убедитесь, что файл называется
custom_game_ids.json.Примечание: Если такой файл у вас уже есть, лучше просто скопировать содержимое (записи) из скачанного файла в ваш существующий.
Используя Live Editor, измените значение Head Class для игрока на «Override Realism Mod».
Это удалит привязки Вариации головы и Стиля прически, которые устанавливает мод для этого игрока. После этого вы сможете выставить нужные вам значения Head Class и Hair Style через Live Editor.
Если вы захотите вернуть всё обратно, просто измените значение Head Class на 0.
ℹ️ Как переопределить изменения форм из графического мода (Graphics mod)
Мод изменяет некоторые параметры форм (teamkits) через систему Lua-скриптов. Возможно, вы захотите изменить их самостоятельно (например, если вы ставите свои собственные формы или что-то подобное).
ℹ️ Руководство по значениям (Value Guide)
Отключить все изменения формы: Увеличить значение на 2.
Отключить все изменения, кроме шрифтов: Увеличить значение на 4.
Инструкция: Используя редактор базы данных в Live Editor или программу типа RDBM 26, найдите столбец jerseynamelayouttype (в таблице teamkits и/или competitionkits, в зависимости от того, что именно вы меняете) и увеличьте текущее значение на число, указанное выше.
Пример: Если вы импортируете свои формы для команды из Серии А, для которой в Realism Mod прописан уникальный шрифт, вам, скорее всего, нужно увеличить значение на 4. Это позволит сохранить кастомный шрифт от мода, но при этом даст вам возможность редактировать цвета номеров/имен (в противном случае вы потеряете шрифт и не сможете его вернуть).
Если вы захотите вернуть всё как было, просто уменьшите значение обратно на то же число.
